Interactive Physique est un logiciel de simulation de mécanique newtonienne
fondé sur l'assemblage de représentations figuratives d'objets physiques
(masse, ressort, liaison, etc.) affectés de propriétés. On peut choisir
et assembler de nombreux éléments pour constituer des systèmes mécaniques.
L'ensemble est par défaut placé dans le champ de pesanteur et les contacts
des solides se font avec frottement. Mais tout est paramétrable. L'évolution
du système peut être suivie par chronophotographies, par les flèches
représentatives de vecteurs ou par le graphique des variations de grandeurs
physiques.
Bien que le logiciel soit fondé sur la résolution numérique des différentes
équations traduisant les effets des forces et des liaisons, aucune dentre
elles nest à écrire. La seule donnée des paramètres du système
( masses des objets, les longueurs des fils, lintensité de la
pesanteur,
) et des conditions initiales suffit à lancer la simulation.